当棋盘上还有很多棋子的时候,能够直接攻击王的机会是不多的,一般都是先攻击对方的兵子。攻击兵子可以是单方面的,也可以是相互的。例如用兵攻对方的马或车是单方面的,用马攻击对方的车、象、后和兵是单方面的;用兵攻兵、象、后和王,兵本身也受攻击。
如何选择攻击目标呢?一般来说,攻打静止的目标要比攻打活动的容易。而同样是活动的目标,攻打活动性小的要容易些。兵之所以常常先成为被攻打的目标,就因为它在所有棋子中活动性最小,只能在一条直线上向前走,迎面如有别的棋子顶住,它就完全不能动了。
用除兵以外的棋子攻打对方有保护的兵,一般来说是没有好处的,因为兵的相对价值最低。但对于孤兵(相邻直线上无己方兵的兵)、落后兵(兵链中落 在最后的兵,能保护其斜前方的兵而本身无其他兵保护)、叠兵(位于同一条直线上两个或两个以上的兵)等弱兵来说,情况就不同了。例如在下图中,黑方d5兵 就是孤兵。
1. 车d4!…
为什么白车走到d4,而不是到d3或d2,这一点以后就会清楚。白方一方面准备在d线重车,一方面封锁住d5兵,使它不能走动。
1. …车d6 2. 车bd1 车fd8
如果黑方走2. …c8反击白方c2兵(这是一个落后兵),那么在3. 车*d5 4. 车*c2之后,将失b5兵。现在对于d5兵,双方将是两子攻击守卫,攻守相当。
3. c4 b*c4 4. b*c4…
由于d5兵已被牵制,不能吃c4兵,否则黑方将失车。于是形成三子攻击两子守卫的局面,黑方d5兵必失。如果白方第一步不走1. 车d4,而是走1. 车d3或1. 车d2,那么黑方现在就可走4. …d4,避免了失兵。
棋子(不包括兵)由于某种原因失去或减少活动性,在攻击时应该首先对准对方的这种棋子。常见的情况有三种:(1)一个棋子被同一方的其他棋子所 包围而失去活动性;(2)一个棋子能走到的格子都已经被对方棋子所攻击,这个棋子的活动性就大为减少;(3)一个棋子由于被牵制而不能走动,上例黑方的 d5兵就属于这种情况。
现在对上述情况的第一种予以举例说明。在下图中,黑方如果走1. …b5是不利的,以下可有2. 马*b5! c*b5 3. 象f3,黑方a8车属于被己方其他棋子所包围而失去活动性的子力,它在白象的攻击下无路可走。