王兵残局中一个非常重要的概念是“等招”,即用同样的局面而让对方走。这样对方精心建立的防线将因为必须走棋而露出破绽。
图一
1.d5 kd7(如1...kc5?2.ke5白兵率先升后)
2.ke5 ke7 3.d6 kd8!(狡猾的防守,黑方利用等招堵对方王。如4.kd5 kd7或4.ke6 ke8 5.d7 kd8。)
4.d7!(最简单的赢法,利用弃兵实现对王,如4...kd7 5.kd5 kc7 6.ke6 白方将吃掉b兵获胜;或者4...ke7 5.d7=Q kd8 6.kd6也胜。)
这里需要说明的是,白方用“相关格”概念也可以实现“等招”,即同样局面让对方走。
图二
1.kd4 ke8 2.ke4! kd8 3.ke5(黑方王可以去的格子只有d7和e8或d7和c8;白方则有d5,d4,e4三格,所以白方能顺利地“等到”黑方。)接着,3...ke8 4.ke6 kd8 5.d7或3...kd7 4.kd5进入c6格胜。
图三
白方取胜也需要利用“等招”,只是更为复杂一些。白方的王无法从左翼突破,只能绕行向右,但如1.kc3 ka4 2.kd3 kb4 白方丢兵成和。因此白方必须重新考虑走法。要想取胜,白方王必须到达d5格,同时还不能让黑方消灭a2兵以后,再回到b4保兵。当黑王到b4时,白王需驻守d3,黑王处于无等招状态。以上两个要素,是白方制定计划的基础,围绕两个关键格(黑方b4 白方d3)双方展开“等招”大战。
1.ka3!(利用等招逼退黑王以争取向右突破的时间)
1...kb6 2.kb2 ka5 3.kb3!(黑王必然再退,又争取到一步棋)
3...kb6 4.kc3 ka5 5.kd2!(等待黑王进b4,白王进d3)
5...ka4 6.ke3 kb4 7.kd3 黑方终于落入口袋(如7...ka3 8.ke4 ka2 9.kd5胜)